Niji-kan Condominio Arcobaleno

Come siete messi col WII?

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    Carmageddon
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    00 14/06/2007 13:04
    Io zero: sono rimasta con Wii Sports. Pertanto, il tanto desiderato Wii sta prendendo molta polvere. Aspettavo uno, dico un gioco solo, ovvero di tennis, e niente. Però è arrivata l'ennesima copia di Bust A Move. Bello. Naturalmente a 50 euro. Figo. Queste sono le cose che mi fanno mandare a fanculo le console Nintendo!!![SM=x93508] Con le portatili è una divinità, ma con le console da salotto non ci azzecca proprio! E' sempre la stessa storia!!!
    N64: i giochi c'erano, ma costavano almeno 100.000 lire fino alla morte. La parola sconto non era compresa nel vocabolario di alcun negozio.
    GameCube: desolazione assurda negli scaffali dei negozi, e comunque molto poca originalità. Di nuovo si cerca di campare solo di Mario e Zelda...
    Ed ora il Wii: a ben 6 mesi dall'uscita non c'è una scelta decente!
    Non ci siamo proprio!
    Io mi ci impegno anche, a provare non dico adorazione, ma un barlume di interesse per qualche titolo già uscito, ma è troppo difficile.



    *THE BEST PEDESTRIAN IS A DEAD PEDESTRIAN!!!*

    [Modificato da Carmageddon 14/06/2007 13.08]

    [Modificato da Carmageddon 14/06/2007 13.10]

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    MetalMario
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    00 14/06/2007 14:57
    Per il Wii non so, non l'ho comprato per mancanza di tempo, di denaro e di un gioco già uscito che mi attirasse davvero (invece ai tempi Luigi's mansion mi stuzzicava, non è un gioco in grande eppure se dovessi e potessi lo rinizierei da capo ^^).

    Col GameCube male non mi sono trovato. Mi è piaciuta sia la console sia un bel po' di suoi giochi, e non credo che il cubetto abbia puntato troppissimo su Mario e Zelda: come già dicevo in un altro topic la rivoluzione su cubo l'hanno fatta F-Zero GX, Metroid Prime e Super Smash Bros. Melee (per il first party). Mario (Sunshine) e Zelda (Wind Waker e Twilight Princess) erano dei comodi aggiornamenti a 128 bit di due saghe che forse hanno già dato abbastanza. Non sono d'accordo nemmeno sul discorso originalità, e mi riferisco a Pikmin, Animal Crossing, lo stesso Smash e ancora Luigi's Mansion. Senza contare che effettivamente altre scelte originali, anzi, proprio coraggiose, ci sono state anche in Mario e Zelda (la pompa di Sunshine era sfiziosa, e anche far giocare un cartone animato come Wind Waker è stata un'idea simpatica).

    La via che stanno prendendo le console domestiche Nintendo non è giusta o sbagliata, il termine è uno solo ed è multiplayer, quello più immediato, quello che fai con i tuoi amici a casuccia. Che sarà anche più antiquato ma sicuramente più divertente del multiplayer online. Ho smesso di contare quante volte mi sono sentito chiedere dai miei amici "quando possiamo venire a giocare a Mario Party?". Quando ho giocato Mario Kart: Double Dash!! mi son detto "eddai, c'hanno aggiunto qualcosina ma non è cambiato niente di che". Anche il livello di difficoltà delle corse era calato. A giocarci in compagnia è un'altra cosa, le aggiunte diventano aggiunte reali, che accrescono il divertimento. Che sia facile o difficile completare il gioco da soli non te ne può fregare più nulla.

    Il GameCube è multiplayer. Se non si gioca in multiplayer non si è realmente sfruttata nemmeno il 30% delle potenzialità della console. Lo stesso valeva anche per il Nintendo 64 (le quattro porte joypad non stavano lì per bellezza e Goldeneye non era un titolo tanto per dire "massì facciamo il giochino di James Bond") ma col cubo l'intenzione è stata portata agli estremi. Immagino col Wii...
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    Carmageddon
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    00 14/06/2007 18:48
    Però anche tu hai notato che quando esce un nuovo gioco c'è solo qualche piccola aggiunta...E' questo che non mi va di Nintendo: non c'è quasi mai niente di *veramente* nuovo! La prima (e unica cosa) che mi aveva impressionata molto positivamente era stata appunto l'entrata di scena di Wii Sports con la sua interfaccia *fisica*, ma poi non si è più continuato! Solo due giochi di golf e basta...maddai, quanto bello sarebbe stato un bel titolo di tennis o anche pallavolo, da usare col nunchuck! In multiplayer, poi!!!

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    scizorfanatic
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    00 14/06/2007 19:25
    Carma, non hai preso Excite Truck? Quello dovrebbe essere un gioco da te.
    Poi so che sono molto carini Eledees, Rayman, SSX Blur e Mario Strikers.
    Già che ci sono, ti posto una lista giochi Wii

    http://www.nintendoclub.it/wii/listagiochi.html


    Io ho giocato Zelda, Wii Sports e Excite truck, ma non per mancanza di uscite, ma per mancanza di soldi/voglia di videogiochi. Aspetto Paper Mario.
    -------------------------


    "Decrepita, senza più denti,
    sulle corna il volume degli anni,
    la percuote l’uomo violento
    lungo i campi e lungo gli stagni.

    L’anima è aliena al rumore
    mentre le talpe raspan nei campi,
    in cuore essa medita ancora
    al vitello dai piedi bianchi.

    Le hanno tolto la sua creatura,
    le han negato la gioia più bella.
    Su un pertica oscilla alla furia
    del vento la povera pelle.

    Presto nei campi silvestri,
    come hanno fatto al vitello,
    le metteranno il capestro
    e la condurranno al macello.

    Le corna con un lamento
    si pianteran nel terreno.
    Essa sogna boschetti lucenti,
    pascoli grassi e sereni."


    Sergej Esenin - La mucca


    Pubblicità occulta:

    Nintendoclub.it

    La Foresta

    [Modificato da scizorfanatic 14/06/2007 19.26]

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    MetalMario
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    00 14/06/2007 19:50
    Re:

    Scritto da: Carmageddon 14/06/2007 18.48
    Però anche tu hai notato che quando esce un nuovo gioco c'è solo qualche piccola aggiunta...E' questo che non mi va di Nintendo: non c'è quasi mai niente di *veramente* nuovo! La prima (e unica cosa) che mi aveva impressionata molto positivamente era stata appunto l'entrata di scena di Wii Sports con la sua interfaccia *fisica*, ma poi non si è più continuato! Solo due giochi di golf e basta...maddai, quanto bello sarebbe stato un bel titolo di tennis o anche pallavolo, da usare col nunchuck! In multiplayer, poi!!!



    Sì sì, le novità scarseggiano, ma questo credo da tutti i fronti. Se passa per poco innovativa Nintendo le altre software house si possono ammazzare. Voglio dire, se parliamo di hardware credo siamo tutti d'accordo che l'innovazione è quasi sempre venuta dalla N: le quattro porte joypad, la forma curiosa del GameCube, il wavebird, il DS, il nunchuck, etc. Poi è chiaro che l'hardware va sfruttato, ma qui già parliamo di software house.

    E qui il rapporto non si limita più solo a Nintendo e altri due compari. Le altre software house (e parlo di software house coi fiocchi e i controfiocchi non di quelle sottomarca semisconosciute) da sempre sfornano sequel con una facilità che gli acquirenti di un GameCube conoscono solo grazie a Mario Party. Saghe di tutto rispetto come Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Grand Theft Auto vedono succedersi una schiera di capitoli in così breve tempo che i giocatori per sapere a quanti titoli è arrivata ciascuna non possono perdere un minuto di vista l'Ansa.

    Di Super Mario (il platform) ce n'è stato solo uno per cubo. Altrove avremmo visto un Mario al mese, dodici Mario all'anno tutti uguali, tutti da collezionare. Poi vabbè, Mario compare anche in altri franchise, ma perlomeno sono franchise diversi (a proposito, un Wii Mario Tennis lo faranno sicuramente prima o poi). Per Zelda mi sono lamentato, io, per primo, che un nuovo capitolo due anni dopo Wind Waker era prematuro. Lo stesso vale per Metroid. Ma è Nintendo da biasimare? Le altre software house non fanno forse peggio? E vendono!! Il loro pubblico glielo permette, perché quando annunceranno il prossimo Halo tra i fan saranno più quelli che diranno "evviva!! è il mio gioco preferito" che quelli che diranno "eh madonna, n altro, sarà la solita pappa riscaldata?".

    Innovare è difficile, specie con quei videogiocatori che diventano ogni giorno più smaliziati. Forse manca anche lo stimolo per farlo perché il mercato per ora permette di continuare così. Io per primo c'ho un calo d'entusiasmo ma dopotutto credo sia normale, non saprei nemmeno io cosa dovrebbero inventare per stupirmi videoludicamente.

    [Modificato da MetalMario 14/06/2007 19.52]

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    Carmageddon
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    00 17/06/2007 14:50
    Excite Truck non l'ho preso perché non ha camion, ma fuoristrada, veicoli che mi stanno parecchio antipatici...Ancora ancora ci fosse stata la possibilità di sbloccarli, i camion...ma niente..
    Gli altri titoli...gneh...gneh...non mi ispirano, e Rayman meno ancora :°°°°°°
    Aspetterò qualche altro mesetto!


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    scizorfanatic
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    00 17/06/2007 16:09
    Forse potrebbe garbarti Mercury Meltdown.
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    Carmageddon
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    00 17/06/2007 23:37
    M'hanno detto che è ancora più difficile del primo Mercury per PSP, nel quale avevo finito solo due mondi su sei, col fiatone e la lingua per terra °_° ma se ce l'hai, di' se è davvero così, perché se no potrei farci un pensierino



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    scizorfanatic
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    00 18/06/2007 18:27
    No, t'ho detto. Ho giocato solo Wii sports, Zelda e Excite truck.
    Sullo stesso genere di Mercury, molto carino e assai meno difficile, c'è Kororinpa.

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    newborn
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    00 20/06/2007 22:32
    Guarda fa, secondo me Carma più che rivendicare giochi innovativi vorrebbe dei giochi non per forza innovativi, ma che siano comunque nuovi franchise e che sfruttino la macchina per la quale sono fatti, per divertirsi lo stesso nei frammenti di tempo in cui vuole staccare la spina e che ne so divertirsi a uccidere tutti i pedoni con un bus giallo con la scritta school agitando il wiimote come un cambio a mano.

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    MetalMario
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    00 21/06/2007 20:32
    Re:

    Scritto da: newborn 20/06/2007 22.32
    Guarda fa, secondo me Carma più che rivendicare giochi innovativi vorrebbe dei giochi non per forza innovativi, ma che siano comunque nuovi franchise e che sfruttino la macchina per la quale sono fatti, per divertirsi lo stesso nei frammenti di tempo in cui vuole staccare la spina e che ne so divertirsi a uccidere tutti i pedoni con un bus giallo con la scritta school agitando il wiimote come un cambio a mano.



    "giochi non per forza innovativi, ma che siano comunque nuovi franchise" è una realtà, è la nostra condanna quotidiana. Non credo Carma intendesse dire questo: più probabilmente le già poco numerose innovazioni che ci sono non toccano nemmeno aspetti che le interessano veramente. Io credo c'entri molto anche la disposizione mentale: per esempio, a me è difficile che un gioco piaccia "a pelle", in genere all'inizio devo sforzarmi a giocarci. Poi magari finisce che lo butto dalla finestra, oppure che mi piace e non mi ci stacco più. A volte è questione di fiducia insomma.

    Dopodichè io parlavo della mia esperienza con le console domestiche della N, che nel bene e nel male è abbastanza differente. Infatti, nonostante il calo di passione nintendiana e interesse videoludico in generale, ho trovato il GameCube una console molto soddisfacente, specie sul fronte multiplayer (ed è la prima console N, almeno secondo me, per la quale il meglio non è venuto da Mario e Zelda ma da altri franchise), mentre ancora non posso dire la stessa cosa del Nintendo DS (di cui possiedo pochi titoli e per i di cui giochi non nutro poi così tanto interesse, almeno per ora). Praticamente è l'esperienza capovolta alla sua! Perciò l'affermazione secondo cui Nintendo con le console portatili c'azzecca e con quelle domestiche no mi sembrava troppo radicale, o almeno decisamente non è il mio caso!